Technologie und neue Horizonte: Vorhersagen für die Zukunft der digitalen Unterhaltung

Mit ChatGPT, künstlicher Intelligenz und Datenanalyse können wir sagen, dass die letzten Jahre in Bezug auf die technologischen Entwicklungen ein Wirbelsturm waren. Es ist besonders wichtig, dass all diese Entwicklungen tiefgreifende Auswirkungen auf die digitale Unterhaltungsbranche haben. Zum Beispiel 7Slots Casino-Login Wenn Sie sich die Seite mit den Live-Casino-Spielen ansehen, können Sie sehen, dass es dort komplett lebende türkische Croupiers gibt. Dies zeigt uns, dass wichtige Features wie Live-Übertragungsdienste in Zukunft noch wichtiger werden.

Was genau erwartet uns also für die digitale Unterhaltungsbranche im Jahr 2024 und darüber hinaus? Wie Sie wissen, ist die VR-Branche mit Apple Pro Vision wieder aktiv geworden. Durch die Veröffentlichung eigener Anwendungsbeispiele in den sozialen Medien entstanden plötzlich virale Inhalte. Darüber hinaus werden zunehmend Technologien wie künstliche Intelligenz und Cloud-Gaming eingesetzt. Werfen wir nun einen genaueren Blick auf all dies und die Vorhersagen, die die Zukunft der digitalen Unterhaltung sein könnten.

Entwicklung der Künstlichen Intelligenz

Die Entwicklung künstlicher Intelligenz wird das Marketing, den Konsum und natürlich die Unterhaltungsindustrie revolutionieren. Wenn wir uns insbesondere die Unterhaltungsbranche genauer ansehen, können wir sagen, dass die meisten beliebten Online-Casinoseiten beginnen werden, Assistenten mit künstlicher Intelligenz einzusetzen. Solche Assistenten mit künstlicher Intelligenz sollen den Spielern helfen, das Spiel zu verstehen, insbesondere bei Tischspielen. Sie sitzen zum Beispiel an einem Pokertisch, wissen aber nicht genau, wie man spielt. In einem solchen Fall springt der Assistent der künstlichen Intelligenz ein und hilft Ihnen Schritt für Schritt, die grundlegende Mechanik des Spiels zu verstehen.

Ebenso besteht ein weiterer Einsatzbereich künstlicher Intelligenz darin, dass sie den Schwierigkeitsgrad entsprechend Ihren Spielfähigkeiten anpassen kann. Dies gilt im Allgemeinen für Videospiele und zielt darauf ab, Ihnen ein dynamisches Spielerlebnis zu bieten. Haben Sie zum Beispiel jemals daran gedacht, dass NPCs in einem umfassenden Rollenspiel auf künstliche Intelligenz ausgerichtet sein könnten und sensibel auf Ihre Bewegungen reagieren könnten? Um ein weiteres Beispiel zu nennen: Die in der Serie „The Last of US“ verwendeten KI-Feinde sind so konzipiert, dass sie realistisch auf die Bewegungen des Spielers reagieren. NPCs trainieren sich darin, die bestmögliche Strategie zu entwickeln, indem sie die Position, Bewegung und Aktionen des Spielers analysieren.

Wie Sie sehen, hat künstliche Intelligenz bereits begonnen, die Unterhaltungsindustrie, insbesondere Spiele, völlig zu verändern. Wir hoffen, dass wir in Zukunft noch viele weitere unterschiedliche Einsatzbereiche erleben werden, die das Spielerlebnis stärken.

erweiterte Realität

Augmented Reality ist eine Technologie, die in allen Bereichen eingesetzt wird, von der Gesundheit bis zur Kunst, von der Spielewelt bis zur Bildung. Die Unterhaltungsindustrie hat begonnen, sich mit Augmented Reality vertraut zu machen, wenn auch langsam. Beispielsweise bot das in den letzten Jahren erschienene Pokemon GO ein AR-Erlebnis mit der Telefonkamera. Dieses Spiel, bei dem Sie Pokémon auf der Straße, in Gärten und Parks jagen können, wurde von Hunderten Millionen Menschen heruntergeladen und gespielt.

Ebenso gibt es ernsthafte Studien zu AR in Fernsehsendungen und Filmen. Sie können beispielsweise AR-Konzeptanwendungen verwenden, die Strukturen enthalten, die die Atmosphäre des Films widerspiegeln. Wichtig ist hier, das Publikum durch den Einsatz von AR als Tool in die Atmosphäre einzubeziehen. Obwohl diese Technologie noch in den Kinderschuhen steckt, glauben wir, dass wir sie in Zukunft in vielen Kinos erleben können.

Ein weiterer wichtiger AR-Einsatzbereich sind Live-Events, Konzerte und Theater. Um ein einfaches Beispiel zu nennen: Letztes Jahr fand in Fortnite ein Travis Scott-Konzert statt. Fortnite hat begonnen, diese Art von Konzerten häufig unter Verwendung von Augmented-Reality-orientierten Technologien zu nutzen. Höchstwahrscheinlich werden die meisten auf die Unterhaltungsbranche ausgerichteten Unternehmen AR in den kommenden Jahren in größerem Umfang einsetzen.

Wachstum des VR-Ökosystems

Zu Beginn unseres Artikels haben wir über Apple Pro Vision und einige seiner viralen Einsatzbereiche gesprochen. Die Bereitstellung eines besonders komfortablen Nutzungserlebnisses machte den Verbraucher sehr glücklich. Ebenso hat das „Meta Quest Pro“-Gerät von Meta die gleiche Wirkung erzielt wie Apple Pro Vision. Haben diese VR-Geräte also wirklich Auswirkungen auf das Ökosystem?

Ja, es wirkt sich definitiv aus. Das VR-Ökosystem war kein Bereich, über den viel gesprochen wurde, bis das Unternehmen Meta einstieg. Mit dem Einstieg von Meta begannen jedoch viele Content-Ersteller, in diese neue Branche einzusteigen. Hier sind einige wichtige Genres des VR-Ökosystems:

  • VR-Videospiele,
  • VR-Filme,
  • Virtuelle Büros (Arbeitsumgebungen),
  • Historische Orte mit AR,
  • Personalisierte Erlebnisse durch die Kombination von AR und VR.

Viele unterhaltsame Aktivitäten wie Videospiele, virtuelle Umgebungen, Metaverse und virtuelle Büros sind mittlerweile Teil des VR-Ökosystems. Darüber hinaus wächst dieses VR-Ökosystem jeden Tag weiter. Sony entwickelt mit PS VR und Meta Quest die neueste Generation innovativer VR-Spiele. Mit Apple Pro Vision können Sie Filme nahezu realistisch in IMAX-Qualität ansehen. Schaut man sich die Videos an, die im Internet über Apple Pro Vision kursieren, erkennt man, dass Menschen die Wände ihrer Zimmer in Kinos verwandeln.

Popularisierung von Cloud Gaming

Videospiele erfordern mittlerweile möglicherweise High-End-Hardware, weil sie extrem realistisch geworden sind. Mit Alan Wake 2023 beispielsweise, das 2 erschien, gerieten selbst neu gekaufte Grafikkarten in ernsthafte Schwierigkeiten. Die Technologie des Spiels war so weit fortgeschritten, dass die Computer der meisten Spieler mit diesem Spielstil leider nicht zurechtkamen. Deshalb mussten sie das Spiel auf eine Weise beenden, die sie nicht wollten, indem sie die Grafik des Spiels reduzierten. Wahrscheinlich wird in den kommenden Jahren jedes Spiel in Alan Wake 2-Qualität erscheinen und Computer ernsthaft herausfordern.

Allerdings müssen Sie sich keine genauen Sorgen machen, denn Cloud Gaming kann in der Türkei aktiv genutzt werden. Falls Sie noch nie davon gehört haben: GeForce Now, die Cloud-Gaming-Technologie von Nvidia, bietet Dienste zu einem bestimmten Preis an. Mit diesem Dienst können Sie über das Programm, das Sie auf Ihren Computer herunterladen, jedes Spiel in höchster Qualität spielen, ohne dass eine leistungsstarke Grafikkarte und ein leistungsstarker Prozessor erforderlich sind.

Darüber hinaus gibt es keine Probleme wie Einfrieren, Hängenbleiben oder Qualitätsverlust. Obwohl in unserem Land derzeit nur GeForce Now verfügbar ist, wird Xbox Cloud Gaming in den kommenden Monaten oder Jahren in unser Leben Einzug halten. Auf diese Weise können Sie alle im Xbox Game Pass enthaltenen Spiele mit Cloud-Technologie spielen, auch mit Ihrem Computer von vor 10 Jahren.

Live-Übertragungsdienste

Die Zahl der Plattformen, die Live-Übertragungen und Video-Streaming-Dienste anbieten, nimmt von Tag zu Tag zu. Es gibt Twitch, Kick, Tik Tok, Netflix, Amazon Prime, Disney und viele andere Optionen, die uns nicht einfallen. Allen diesen Plattformen ist gemeinsam, dass sie den Nutzern durch die Produktion einzigartiger Inhalte eine angenehme Zeit bereiten. Während Plattformen wie Twitch und Kick ein jüngeres Publikum und Videospielliebhaber ansprechen, sprechen Plattformen wie Netflix ein allgemeines Publikum an. Wenn beispielsweise eine neue Serie auf Netflix erscheint, kann diese gleichzeitig in 130 Ländern veröffentlicht werden.

Wir gehen davon aus, dass sich weltweite Rundfunkübertragungen wie Netflix in den kommenden Jahren auf die meisten Plattformen ausweiten werden. Derzeit hat Amazon Prime bereits damit begonnen. Ein weiterer wichtiger Punkt ist, dass die Unterhaltungsindustrie zwar globalisiert wird, Inhalte aber auch den lokalen Geschmack ansprechen können. Auf solchen Plattformen können wir Filme und Fernsehserien verfolgen, die zu unserer Kultur gehören. In der Zukunft erwartet uns ein Abenteuer, bei dem wir uns zweifellos in den Inhalten verlieren werden. Darüber hinaus kann die Tatsache, dass jede Plattform ihre eigenen Inhalte produziert und diese im Abonnement verkauft, für den Verbraucher beunruhigend sein.