Valorant führt den Swiftplay-Spielmodus ein

Valorant

Wenn alles gut geht, wird Swiftplay möglicherweise bald als permanenter Mod in Valorant hinzugefügt.

Dezember 2022 uns das 5.12-Patch-Update, Raumbearbeitungen, im Valorant-Store Mehr Skins und einen brandneuen Spielmodus mitgebracht. Halten Sie Ihre Sitze, denn Valorant hat offiziell einen neuen Spielmodus für uns: Swiftplay. Es ist im Grunde eine mundgerechte Version des Standard-Unrated-Mods, den wir alle kennen und lieben. Diese komprimierte Variante ist für diejenigen gedacht, die ein schnelles Match wollen; Wenn Sie nicht länger als 30 Minuten brauchen, um ein Spiel ohne Rating zu beenden, schadet es nicht, in Swiftplay einzusteigen. Wenn Sie sich fragen, was es mit dem neuesten Spielmodus in Valorant auf sich hat, machen Sie sich keine Sorgen, wir lassen Sie alles wissen, was wir darüber wissen.

Wie funktioniert Swiftplay?

Das Spielen des Swiftplay-Modus von Valorant ist kinderleicht, und wenn Sie den Unrated-Modus erlebt haben, wissen Sie mehr oder weniger, was Sie erwartet. Laut Riot Games ist Swiftplay ein typischer 5v5-Unrated-Spielmodus, mit dem Unterschied, dass es nur 15 Minuten dauert. Spielmechanik und Regeln sind die gleichen wie bei Unrated-Matches. Sie haben einen einzelnen Spike Carrier und zwei Teams, die offensiv und defensiv spielen können, wobei beide Teams nach vier Runden die Seite wechseln.

Welches Team insgesamt fünf Runden gewinnt, gewinnt das gesamte Match. Als unbewertet, In deinem Valorant-Konto Sie können einen Agenten auswählen, den Sie bereits haben. Darüber hinaus gab Riot an, dass sie die Wirtschaft rationalisieren, um es den Spielern beim Spielen von Swiftplay bequemer zu machen.

Bevor Swiftplay passiert

Seit der Veröffentlichung von Patch 5.12 hat sich einiges geändert. Der Höhepunkt des Updates waren zweifellos die Anpassungen der Kammer, die sich als schlechte Nachricht für das Kammernetzwerk erwiesen. Allerdings haben wir im Gegenzug einen neuen Spielmodus bekommen, also gibt es zumindest einen Silberstreif am Horizont.

Bevor wir Swiftplay hatten, musste man sich mit anderen Spielmodi wie Spike Rush und Replication zufrieden geben, wenn man ein schnelles Match wollte. Wir können nicht leugnen, dass diese Mods Spaß machen, aber sie bieten nicht den gleichen Spaß wie ein Valorant ohne Bewertung. In Replica müssen Sie und Ihre Freunde denselben Broker in den Top 5 verwenden, obwohl Sie Zugriff auf den Kaufbildschirm haben. Übrigens sind in Spike Rush die Fähigkeiten des von Ihnen gewählten Managers und die Waffen, die Sie während des Spiels verwenden werden, für Sie vorausgewählt.

Wenn Sie in Valorant ein Standard-Match spielen wollten, das sich nicht auf Ihr Ranking auswirkt, blieb Ihnen keine andere Wahl, als sich für Unrated zu entscheiden. Unrated-Spaß, aber lange bis zum Ende zamnimmt sich den Moment; Ein durchschnittliches Match in Unrated kann mindestens 30 Minuten dauern. Auch wenn es nicht so viel auf dem Spiel steht wie in Ranglisten-Matches, kann man wegen der Zeit, die es braucht, nicht anders, als in Unrating anzutreten. Unrated zu spielen ist wie sich zu verpflichten, und wenn Sie schließlich verlieren, können Sie nicht anders, als sehr zu sein zamSie haben das Gefühl, Ihre Zeit zu verschwenden.

Erkennen der Vor- und Nachteile von Swiftplay

Swiftplay ist ein rasanter Spielmodus, daher entschieden sich die Entwickler, das Wirtschaftssystem den Anforderungen anzupassen. Zu Beginn des Spiels erhalten Sie und Ihre anderen Freunde 800 Credits; Creds werden auf denselben Betrag zurückgesetzt, wenn Sie nach vier Zügen die Seite wechseln. In der nächsten Runde haben Sie mindestens 3.200 Creds, wenn Sie verlieren, und 800 Creds, wenn Sie gewinnen. Sie können während des Spiels mehr Credits verdienen, indem Sie Folgendes tun:

  • Jungfrau-Ernte: 300 Creds
  • Töte einen Gegner: 200 Creds
  • Rundenverlust (3): 1.000 Creds
  • Rundenverlust (1): 500 Creds

Die Anzahl der Credits, die den Teams zu Beginn der Runden gutgeschrieben werden, ist unten angegeben:

  • Runde 1 jeder Halbzeit: 800 Creds
  • Runde 2 jeder Halbzeit: 2.400 Creds
  • Runde 3 jeder Halbzeit: 4.250 Creds
  • Runde 4 jeder Halbzeit: 4.250 Creds

Wenn Sie in einem Team sind, das die Pistolenrunde gewinnt, können die 2.4090 Credit-Runden zusätzlich 600 Credits fallen lassen. Da Sie Ihre Waffen und Credits während des gesamten Spiels tragen können, ist Ihre Überlebensfähigkeit immer gegeben zamEs ist wichtiger als der Moment, denn Sie können Ihre Gegner mit Dampf drehen, um am Ende unerwartet zu gewinnen.

Sie müssen sich keine Sorgen machen, dass Sie keine dieser teuren Waffen kaufen können, da die Wirtschaftlichkeit auf Swiftplay zugeschnitten ist.

Der Kartenpool von Swiftplay wird derselbe wie der von Unrated sein, was bedeutet, dass die Kartenrotation für Swiftplay sieben Karten umfassen wird (außer Split, Breeze, Bind, Ascent, Icebox, Haven und Pearl).

Wird Swiftplay ein permanenter Spielmodus in Valorant sein?

Swiftplay befindet sich derzeit in der Beta-Phase, daher sind wir nicht sicher, ob Riot Games es zu den Spielmodi von Valorant hinzufügen wird. Wenn Sie Zeit haben, empfehlen wir Ihnen, es mit Ihrem Valorant-Konto zu versuchen, bevor Riot es am 10. Januar aus dem Spiel nimmt. Was unsere Meinung betrifft, haben wir große Hoffnungen, dass Swiftplay dauerhaft zu Valorant hinzugefügt wird, sobald die Beta vorbei ist. Der Mod ist nicht nur ideal zum Üben, sondern auch zamzu viel auf einmal zamEs ist eine großartige Möglichkeit, in ein Spiel einzusteigen, ohne einen Moment zu verschwenden.

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